Gry / Zabawki bestsellery z tych samych kategorii

Gra Wikingowie na pokład! Foxgames

gry / zabawki

Producent Foxgames
  • Dostępność niedostępny

Opis produktu:

Familijna gra o przygotowaniach na wikińską wyprawę!

Mimio zimnych podmuchów wiatru, w powietrzu czuć nadchodzącą wiosnę. Od bladego świtu w całej wsi panuje od dawna niespotykane poruszenie. Wszyscy mieszkańcy zmierzają w kierunku portu, w którym wikingowie szykują się na kolejną daleką wyprawę. Pakują towary, znoszą zapasy i powoli przygotowują statki do wypłynięcia w morze. Od ścian fiordu odbijają się gromkie nawoływania ludzi i wszechobecny zaśpiew mew.

Wielki Olaf staje na beczce i przygląda się uważnie wszystkim zacumowanym drakkarom, na które przepychają się jego nieustraszone wilki morskie. Teraz zaczyna się najciekawsze... Jest wiosna i wikingowie przygotowują się do kolejnej kupieckiej wyprawy. Tak, dokładnie - ludzie północy to nie tylko morscy rozbójnicy, ale też prężnie działający kupcy.



W grze Wikingowie na Pokład! Twoim zdaniem będzie tak rozmieścić swoją załogę, aby przejąć kontrolę nad najlepiej zaopatrzonymi okrętami. Możesz też właściwie obstawić zwycięzców tej rywalizacji (nie musisz to być Ty!), by zyskać cenne punkty. Strategia działania zależy tylko od Ciebie!

Działaj sprytnie, obserwuj innych i nie daj się przechytrzyć wodzom pozostałych drużyn wikingów. Nie zapomnij - to Ty masz panować na morskich szlakach handlowych. Przejmij najlepsze statki, wyrusz na wyprawę i zostań najbogatszym wodzem!

Wydanie polskie.

Zawartość pudełka:
plansza
24 fragmenty kadłubów
8 dziobów
7 ruf
4 tarcze punktacji
17 figurek wikingów
16 żetonów zakładów
15 żetonów towarów
3 żetony wartości rynkowej
instrukcja

Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek:od 8 lat
Czas gry: ok. 30 - 60 minut.
S
Szczegóły
Dział: Gry / Zabawki
Producent: Foxgames

RECENZJE - Gry / Zabawki - Gra Wikingowie na pokład!

4.3/5 ( 23 ocen )
  • 5
    14
  • 4
    6
  • 3
    0
  • 2
    3
  • 1
    0

Książki Moni

ilość recenzji:597

brak oceny 22-01-2018 09:12

Wiosna zbliża się wielkimi krokami, a nieustraszone wilki morski szykują się do wyprawy. Wikingowie znoszą do portu najpotrzebniejsze rzeczy, by być przygotowanym na wszystko. Wielki Olaf przygląda się zmaganiom towarzyszy, bo?..

Fabuła mnie zaintrygowała, bo co tu dużo mówić, opis zwiastuje dobrą zabawę! Kiedy otworzyłam pudełko byłam pod ogromnym wrażeniem. Świetnie wydana. Plansza jest duża i solidna. Figurki plastikowe, wizualnie statki również mi się podobają. Gra posłuży z pewnością bardzo długo.

Instrukcja jest obszerna, więc nie będę zagłębiała się w szczegóły. W skrócie: Punkty zdobywa się, kiedy kontroluje się statki wypływające w morze z najciekawszymi towarami. Dodatkowe punkty można zdobyć za obstawienie, która drużyna będzie kontrolować statek w momencie wypłynięcia w morze.

Gra jest rekomendowana dla graczy powyżej 8 lat i całkowicie się z tym zgadzam. Lubię planszówki, bo są świetnym sposobem na spędzanie czasu z rodziną, jednak rzadko sięgam po tak skomplikowane i strategiczne gry. Zapoznanie się z instrukcją zajmuje trochę czasu i z pewnością nie jest to gra, którą można rozgryźć po pierwszej rozgrywce. Ucieszy to z pewnością zagorzałych miłośników gier planszowych, również tych starszych.

Kiedy opanowałam zasady gry, byłam zachwycona, bo zasady wcale nie są tak trudne do przyswojenia, jak początkowo się wydaję. Wszystko zależy od nauczenia się ?Akcji w wiosce?, które są bardzo ładnie i klarownie rozrysowane na końcu instrukcji. Koszt nie jest wygórowany, bo grę można kupić za ok. 100 zł, a jakość jest bardzo wysoka!


?Wikingowie na pokład? zabiorą Was w niezapomnianą przygodę! Polecam! 7/10

Karol Ż

ilość recenzji:1

3-12-2020 14:51

Zweryfikowany zakup

Autor tej opinii jest naszym klientem. Kupił ten produkt w naszym sklepie.

Gra angażująca szare komórki od samego początku rozgrywki. Plansza jest bardzo klimatyczna możemy się wczuć w Ragnara Lothbroka szykującego się do pierwszej wyprawy w nieznane. Naszym emocjonującym zadaniem jest zdobyć kontrole nad każdym wypływającym w drogę statkiem, na którym znajdują się drogocenne surowce. Jednak to nie będzie takie proste, gdyż 3 inne klany będą miały takie same zadanie. Musimy opracować strategię działań i przewidzieć ruchy przeciwnika gra sprawdza się również u wikingów, którzy nie mają zmysłu strategicznego. Tytuł wydaję się na początku się skomplikowany, lecz po zaznajomieniu się z zasadami gra staje się wspaniałą zabawą już dla dwóch graczy. Figurki, znaczniki, tarcze, plansza oraz łodzie wykonane bardzo solidnie. Po otwarciu opakowania będziecie miło zaskoczeni. Gra warta każdej złotówki. Rozgrywka nigdy się nie nudzi, gdyż gra jest bardzo regrywalna. Polecam !!!

Młody Giercownik

ilość recenzji:810

brak oceny 6-03-2018 13:11

Wikingowie zaraz obok wypraw na Marsa to bardzo modny obecnie temat, który z pewnością jeszcze wielokrotnie pojawi się w nowych grach planszowych. Tym razem świeżutka, flagowa pozycja od wydawnictwa Foxgames. Uprzedzamy, robi piorunujące wrażenie!

?Wikingowie Na Pokład? to gra planszowa bazująca przede wszystkim na trójwymiarowych modelach łodzi wikingów przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku od 8 lat. Rozgrywka zajmuje ok. 45 minut.

Gra jest dopieszczona i widać, że z założenia ma być jednym z tegorocznych bestsellerów tego wydawnictwa. Ilustracja na opakowaniu została poprawiona w porównaniu z zagraniczną edycją i zwraca uwagę już z daleka, a kiedy widzimy rozłożoną grę, pojawia się chciejstwo i pożądanie. Wow! Muszę to mieć!

Po otwarciu czuje się, że wszystko jest takie, jakie być powinno. Idealnie uporządkowane, wysokiej jakości, z markowymi oznaczeniami na odwrocie planszy, po prostu elegancja. Okręty wikingów jeszcze wewnątrz pudełka wyglądają majestatycznie, figurki różnią się tylko barwą, ale też są dopracowane, całość bardzo pozytywna. Plansza przedstawia portową przystań. Ponad połowa płaszczyzny gry to woda, ale za to jaka! Najpiękniejsze jest właśnie to morze ? fale i odcienie głębin, polujące mewy, ryby i potwory morskie, osobiście nie widzieliśmy jeszcze w grze planszowej tak pięknie ukazanej tafli wody, geniusz i wzór do naśladowania! Nawet słupki do cumowania wyglądają fajnie w tym 3D, jakby naprawdę wychodziły z dna.

Jeśli mamy porównywać grę do innych pozycji na rynku, które oglądaliśmy, to ze względu na modele statków przypomina nam ?Golden Horn?, projektowo kojarzy się także z ?Colt Express?.

Celem gry jest zdobycie najwyższej liczby punktów za odpowiednie zakłady oraz zgromadzone towary, które zdobywamy poprzez kontrolę łodzi i sterowanie wartością produktu na rynku. W trakcie zabawy będziemy manipulowali przy budowie statków i załadunku, a także obstawiali, która załoga wypłynie daną łajbą w siną dal.

Pierwsze, czego uczy gra, to nazewnictwa ? co jest dziobem, rufą czy kadłubem statku. Rozpoczynamy od wyłożenia fragmentów łodzi ? dzioby oraz po trzy kadłuby, w taki sposób, żeby barwy się nie powtarzały, potem kolej na pionki ? pierwszą partię zrzucamy losowo na planszę, a resztę dokładamy według schematu z instrukcji. Początkowo wydaje się to trochę chaotyczne, ale wszystko staje się jasne po przeczytaniu szczegółowej informacji o konkretnych polach.

Pionki wikingów służą do oznaczenia odpowiednich pól akcji. ?Pierwszeństwo? ruchu ? bez komentarza, bo wiadomo. ?Zwiększenie kontroli? ? na wybranym statku, przesunięcie kadłuba w naszym kolorze bliżej dziobu. ?Skok na swój statek? ? przestawienie fragmentu z naszym kolorem na inny statek, na jego koniec. ?Obstaw? ? wybór zakrytym żetonem załogi, która naszym zdaniem będzie kontrolowała statek po wypłynięciu, zawsze jeden zakład. ?Ładuj 1? ? umieszczenie towaru na wybranym statku. ?Rynek? ? podniesienie wartości wybranego towaru, zawsze tylko w górę do max ?4?. ?Skocz na dowolny statek? ? przełożenie kadłuba o dowolnej barwie na koniec innej łajby. ?Obstaw, zmień zakład? ? jak wcześniej, z tym, że nietrafione zakłady przesuwamy do innych cumujących jeszcze statków. ?Weź 3, ładuj 1? ? wybieramy jeden z trzech towarów (jeśli są) i umieszczamy na dowolnej łodzi, pozostałe dwa odkładamy na spód stosu. ?W morze!? ? bierzemy rufę statku i wypływamy, odsuwając go od przystani. ?Zamiana? ? wymiana dwóch dowolnych fragmentów, zamiana miejscami.

Kontrolę nad statkiem obliczamy sprawdzając, których tarcz jest najwięcej, a w przypadku remisu, który kolor jest najbliżej dziobu. Gracze kolejno biorą pojedyncze, wybrane przez siebie towary.

Czarny wiking wyznacza linię pól, na które w danej rundzie przemieszczamy nasze pionki. Na tarcze graczy odkładamy zdobyte towary i żetony udanych zakładów.


http://mlodygiercownik.pl/2017/07/07/recenzja-gry-planszowej-wikingowie-na-poklad/

Młody Giercownik

ilość recenzji:810

brak oceny 7-07-2017 17:15

Tegoroczny hit tego wydawnictwa, gra urzekająca jakością i rozmachem wykonania, wciągająca i piękna zarazem. Moja recenzja na... gdzie każdego dnia opisuję inną grę, klocki lub zabawkę kreatywną - zapraszam i polecam ten produkt!